Curti bastante a ambientação do game! Os textos foram bem escritos, e eu achei a parte artística muito bem aliada com a parte sonora. Também curti muito o design da logo do jogo!
Percebi que alguns personagens estavam pré-dispostos em algum local na cena antes de sua aparição no prédio, e o seu "teleporte" pode ser visto com um movimento brusco, e isso acabou quebrando um pouco a minha imersão.
Senti um pouco a falta de algo que me atraísse a atenção fora do prédio. Talvez a existência de mais elementos que pudessem fazer com que o jogador voltasse sua atenção para outros elementos da cena pudesse adicionar ao jogo um desafio mais interessante de foco. Após o primeiro nível, eu estava totalmente focado nas janelas, o tempo todo, e não senti em algum momento que pudesse "perder a oportunidade de ganhar".
Outra coisa que percebi, foi que não há um tamanho ideal para a foto ser aceita. Basicamente, eu posso ficar com o zoom da câmera focado bem longe, englobando o prédio todo, e apenas aguardar algum evento suspeito. Talvez pudesse ser mais interessante a existência do desafio de enquadrar num tamanho mínimo a ocorrência daquele evento, ou até mesmo dispôr uma pontuação relacionada à qualidade da fotografia, de acordo com a quantidade de zoom aplicada na foto entregue.
No geral, achei muito bacana como atenderam ao tema, e a maneira a qual o implementaram. A qualidade do áudio está impecável, bem como os elementos gráficos! Meus parabéns à equipe pelo ótimo trabalho o/
Então, boa parte do que você disse, estava no planejamento de primeiro dia kkkkkkkk Mas o tempo passa, a gente percebe que não tinha tanto tempo disponível (basicamente 3h por noite ou nem isso kkkkkkk), ai ficamos com três opções: 1ª - Entregar o jogo não jogável; 2ª - Não entregar; 3ª - Começar a fazer cortes no desenvolvimento pra acelerar tudo o que era parte core do game. Acabou sendo a terceira opção. Mas de fato, no inicio havíamos pensado numa cidade mais viva, coisas que distraíssem o jogador e etc. O lance das pessoas teleportarem, é que na verdade essas animações foram implementadas no domingo, umas horas antes da postagem, então ficou sem a animação de andar pra janela e sair andando kkkkkkkk
A ideia do jogo é ótima. Gostei muito.
Entretanto, não gostei de algumas escolhas de design.
Por exemplo.
Vc pode tirar uma foto e enviar! Não seria interessante tirar varias fotos e conseguir analisar a situação com um melhor cuidado? E mandar uma foto que vc acha que explica melhor a situação?
O jogador não sabe o futuro da cena, então, fica complicado de saber qual é o melhor momento para se tirar a foto. Isso também ajudaria na criação do roteiro da cena, fazendo com que vcs pudessem criar mais situações dentro de cada caso.
A musica é maravilhosa! Uma mistura de Jazz e blues, adorei. Mas depois de um tempo ficou repetitiva.
A sim, de fato ficaria mais interessante. Mas não teríamos tempo para fazer todo esse sistema,infelizmente. Como todo nós do grupo trabalhamos, só umas 3 horas pra fazer algo de noite e os fins de semana. Mas nos fins de semana, alguns membros do grupo precisam cuidar da família, então é complicado kkkkkkkkkkkkkkkkkkk Sobre a música, também já cogitávamos que ficaria um pouco enjoativa com o tempo, mas de novo, por causa do tempo curto do time, não daria pra fazer muito mais.
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Comments
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Excelente trabalho
Show post...
lol
Curti bastante a ambientação do game! Os textos foram bem escritos, e eu achei a parte artística muito bem aliada com a parte sonora. Também curti muito o design da logo do jogo!
Percebi que alguns personagens estavam pré-dispostos em algum local na cena antes de sua aparição no prédio, e o seu "teleporte" pode ser visto com um movimento brusco, e isso acabou quebrando um pouco a minha imersão.
Senti um pouco a falta de algo que me atraísse a atenção fora do prédio. Talvez a existência de mais elementos que pudessem fazer com que o jogador voltasse sua atenção para outros elementos da cena pudesse adicionar ao jogo um desafio mais interessante de foco. Após o primeiro nível, eu estava totalmente focado nas janelas, o tempo todo, e não senti em algum momento que pudesse "perder a oportunidade de ganhar".
Outra coisa que percebi, foi que não há um tamanho ideal para a foto ser aceita. Basicamente, eu posso ficar com o zoom da câmera focado bem longe, englobando o prédio todo, e apenas aguardar algum evento suspeito. Talvez pudesse ser mais interessante a existência do desafio de enquadrar num tamanho mínimo a ocorrência daquele evento, ou até mesmo dispôr uma pontuação relacionada à qualidade da fotografia, de acordo com a quantidade de zoom aplicada na foto entregue.
No geral, achei muito bacana como atenderam ao tema, e a maneira a qual o implementaram. A qualidade do áudio está impecável, bem como os elementos gráficos! Meus parabéns à equipe pelo ótimo trabalho o/
Então, boa parte do que você disse, estava no planejamento de primeiro dia kkkkkkkk Mas o tempo passa, a gente percebe que não tinha tanto tempo disponível (basicamente 3h por noite ou nem isso kkkkkkk), ai ficamos com três opções: 1ª - Entregar o jogo não jogável; 2ª - Não entregar; 3ª - Começar a fazer cortes no desenvolvimento pra acelerar tudo o que era parte core do game. Acabou sendo a terceira opção. Mas de fato, no inicio havíamos pensado numa cidade mais viva, coisas que distraíssem o jogador e etc. O lance das pessoas teleportarem, é que na verdade essas animações foram implementadas no domingo, umas horas antes da postagem, então ficou sem a animação de andar pra janela e sair andando kkkkkkkk
A ideia do jogo é ótima. Gostei muito. Entretanto, não gostei de algumas escolhas de design. Por exemplo. Vc pode tirar uma foto e enviar! Não seria interessante tirar varias fotos e conseguir analisar a situação com um melhor cuidado? E mandar uma foto que vc acha que explica melhor a situação? O jogador não sabe o futuro da cena, então, fica complicado de saber qual é o melhor momento para se tirar a foto. Isso também ajudaria na criação do roteiro da cena, fazendo com que vcs pudessem criar mais situações dentro de cada caso. A musica é maravilhosa! Uma mistura de Jazz e blues, adorei. Mas depois de um tempo ficou repetitiva.
A sim, de fato ficaria mais interessante. Mas não teríamos tempo para fazer todo esse sistema,infelizmente. Como todo nós do grupo trabalhamos, só umas 3 horas pra fazer algo de noite e os fins de semana. Mas nos fins de semana, alguns membros do grupo precisam cuidar da família, então é complicado kkkkkkkkkkkkkkkkkkk Sobre a música, também já cogitávamos que ficaria um pouco enjoativa com o tempo, mas de novo, por causa do tempo curto do time, não daria pra fazer muito mais.